Ausrüstungs-Meta Wie oft Werkzeuge, Verbrauchsgüter und Tarotkarten in den Matches unserer Jäger mitgenommen werden, von wem und wie ihre Träger gegenüber Jägern derselben Stufe abschneiden.
Was das Loadout füllt Verbrauchsgüter Spritze 2,0 Wurfobjekt 1,1 Nachschub 0,3 Drohne 0,1 Heilung 0,0 Ausrüstungsrangliste Auswahlrate nach MMR-Sternen
Gegenstand ↕ Beliebtheit ↓ Vorsprung ↕ MMR ↕ Ø-Stufe ↕ Gesundheitsspritze (Schwach) Spritze 100 −1,2 2 561 5 Regenerationsspritze Spritze 94 +0,9 2 598 7 Regenerationsspritze (Schwach) Spritze 87 −0,1 2 565 4 Munitionskiste Nachschub 65 +0,5 2 640 7 Dynamitstange Wurfobjekt 55 −2,0 2 518 6 Gesundheitsspritze Spritze 50 0,0 2 584 10 Schwarmbombe Wurfobjekt 48 +0,3 2 551 9 Heilspritze Spritze 45 +2,6 2 671 9 Brandbombe Wurfobjekt 44 −3,0 2 484 6 Splitterbombe Wurfobjekt 40 +0,1 2 627 10 Dynamitbündel Wurfobjekt 39 −1,2 2 553 11 Ausdauerspritze Spritze 35 +0,7 2 577 9 Ausdauerspritze (Schwach) Spritze 29 −1,3 2 540 10 Stacheldrahtbombe Wurfobjekt 27 −0,4 2 568 11 Gewachste Dynamitstange Wurfobjekt 25 −1,5 2 551 12 Gegengiftspritze Spritze 24 −1,8 2 556 11 Höllenbrandbombe Wurfobjekt 23 −1,9 2 530 10 Großes Dynamitbündel Wurfobjekt 22 −1,5 2 521 14 Pirschkäfer Drohne 16 +8,1 2 590 8 Flüssige Brandbombe Wurfobjekt 15 −2,1 2 494 13 Haftbombe Wurfobjekt 14 −2,2 2 491 15 Giftbombe Wurfobjekt 13 +0,3 2 506 11 Feuerkäfer Drohne 12 +6,6 2 526 7 Dunkles Dynamitbündel Wurfobjekt 11 +1,8 2 628 10 Chaosbombe Wurfobjekt 8 +0,3 2 432 12 Gegengiftspritze (Schwach) Spritze 7 +1,6 2 569 5 Würgekäfer Drohne 7 +9,3 2 500 9 Medizintasche Heilung 6 +4,0 2 561 5 Blitzbombe Wurfobjekt 4 −2,2 2 533 5 Werkzeugkasten Nachschub 2 +2,2 2 509 7