MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Gesundheitsspritze (Schwach)Auswahlrate und Statistiken
2.447 Jäger
$20
Vor 721 Minuten berechnet Im Bayou Index öffnen
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Gesundheitsspritze (Schwach) nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
22 %
Auswahlrate von Gesundheitsspritze (Schwach) nach Modus
Einsatzquote Durchschnitt
35 %
Gesundheitsspritze (Schwach) nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
35 % Überleben · Vergleichswert
Loadout
Waffen
- +2,0 Punkte
LeMat 9,1 % · üblich 7,1 % - +1,7 Punkte
Specter 1882 4,3 % · üblich 2,6 % - +1,3 Punkte
1865 Karabiner 3,9 % · üblich 2,6 % - +1,2 Punkte
Romero 77 Mini 3,3 % · üblich 2,2 % - +1,2 Punkte
Vetterli 71 3,8 % · üblich 2,7 %
Eigenschaften
- +6,7 Punkte
Elster 46 % · üblich 40 % - +6,4 Punkte
Geier 41 % · üblich 35 % - +4,3 Punkte
Unerschrocken 26 % · üblich 22 % - +3,4 Punkte
Explosionssinn 35 % · üblich 32 % - +2,8 Punkte
Eisernes Auge 16 % · üblich 13 %
Ausrüstung
- +20 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 48 % · üblich 28 % - +7,6 Punkte
Signalfeuer 36 % · üblich 28 % - +4,5 Punkte
Dynamitstange 17 % · üblich 13 % - +3,5 Punkte
Verbandtasche 98 % · üblich 95 % - +3,3 Punkte
Schweres Messer 10 % · üblich 6,9 %
Mitgenommene Exemplare
Legendäre Varianten
- 42 %
Muse des Leids: Schwach - 35 %
Normaler Gegenstand - 14 %
Segenszahn: Schwach - 5,9 %
Sanguis Christi - 3,5 %
Grabräuber