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Jägerstufe

Teamgröße

Fernrohr

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Fernrohr · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Ruhiger Atem37248 %6,9 %+41 Punkte7,0×
Zeuge37649 %24 %+24 Punkte2,0×
Geier40652 %35 %+18 Punkte1,5×
Explosionssinn38550 %32 %+18 Punkte1,6×
Windhund18524 %10 %+13 Punkte2,3×
Tiermaske13818 %6,6 %+11 Punkte2,7×
Schlange16221 %11 %+10 Punkte1,9×
Quartiermeister14619 %9,4 %+9,5 Punkte2,0×
Katalysator10914 %5,3 %+8,8 Punkte2,7×
Flüsterschmied8611 %2,7 %+8,4 Punkte4,0×
Visier-Virtuose8811 %3,2 %+8,2 Punkte3,6×
Flinke Finger8611 %4,5 %+6,6 Punkte2,5×
Grenzländer9612 %6,3 %+6,1 Punkte2,0×
Schatten9312 %6,0 %+6,1 Punkte2,0×
Packesel8611 %5,7 %+5,4 Punkte2,0×
Entschlossenheit10413 %8,5 %+4,9 Punkte1,6×
Berserker607,8 %3,7 %+4,1 Punkte2,1×
Wachsamkeit18324 %20 %+3,5 Punkte1,2×
Leichtfüßig8110 %7,4 %+3,1 Punkte1,4×
Kugelfänger415,3 %2,7 %+2,5 Punkte1,9×
Leichenseher324,1 %1,6 %+2,5 Punkte2,5×
Ghul486,2 %3,8 %+2,4 Punkte1,7×
Unsterblichkeit384,9 %2,7 %+2,2 Punkte1,8×
Stiller Killer303,9 %2,0 %+1,9 Punkte1,9×
Schattensprung395,0 %3,4 %+1,6 Punkte1,5×
Lebenskraft202,6 %1,3 %+1,3 Punkte2,0×
Wutanfall303,9 %2,7 %+1,2 Punkte1,5×
Heilkraft263,4 %2,2 %+1,1 Punkte1,5×
Poltergeist222,8 %1,7 %+1,1 Punkte1,6×
Schmerzempfinden334,3 %3,3 %+1,0 Punkte1,3×
Wilderer314,0 %3,2 %+0,8 Punkte1,3×
Kanalisierung11915 %15 %+0,3 Punkte1,0×