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Jägerstufe

Teamgröße

Fernrohr

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Fernrohr · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Geier1 06769 %47 %+22 Punkte1,5×
Ruhiger Atem40726 %4,8 %+22 Punkte5,5×
Explosionssinn79452 %39 %+13 Punkte1,3×
Zeuge45429 %20 %+9,5 Punkte1,5×
Flinke Finger16911 %4,6 %+6,4 Punkte2,4×
Entschlossenheit19112 %6,2 %+6,2 Punkte2,0×
Windhund1499,7 %5,0 %+4,7 Punkte1,9×
Visier-Virtuose996,4 %2,3 %+4,1 Punkte2,8×
Schlange926,0 %2,9 %+3,1 Punkte2,1×
Packesel1117,2 %5,2 %+2,0 Punkte1,4×
Flüsterschmied573,7 %2,1 %+1,6 Punkte1,8×
Quartiermeister1248,1 %6,5 %+1,5 Punkte1,2×
Bolzenwerfer915,9 %4,8 %+1,1 Punkte1,2×
Poltergeist412,7 %2,3 %+0,4 Punkte1,2×
Mithridatisation503,2 %3,2 %+0,1 Punkte1,0×