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Jägerstufe

Teamgröße

Regenerationsspritze (Schwach)

Verbrauchsgut · Spritze

Regenerationsspritze (Schwach) · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Explosionssinn47 59342 %39 %+3,5 Punkte1,1×
Geier56 13950 %47 %+2,7 Punkte1,1×
Nekromant72 49664 %62 %+2,5 Punkte1,0×
Widerstandskraft69 57762 %59 %+2,4 Punkte1,0×
Elster17 50316 %15 %+0,9 Punkte1,1×
Entschlossenheit7 9027,0 %6,2 %+0,8 Punkte1,1×
Unerschrocken30 14027 %26 %+0,5 Punkte1,0×
Bollwerk9 2308,2 %7,7 %+0,4 Punkte1,1×
Flinke Finger5 6595,0 %4,6 %+0,4 Punkte1,1×
Adrenalin3 0862,7 %2,4 %+0,3 Punkte1,1×
Ruhiger Atem5 6115,0 %4,8 %+0,2 Punkte1,0×
Hundert Hände2 5642,3 %2,1 %+0,2 Punkte1,1×
Bolzenwerfer5 6225,0 %4,8 %+0,1 Punkte1,0×
Visier-Virtuose2 7412,4 %2,3 %+0,1 Punkte1,1×
Hebelwirkung6 1155,4 %5,3 %+0,1 Punkte1,0×
Wachsamkeit23 50221 %21 %+0,1 Punkte1,0×
Fallschirm5 5885,0 %4,9 %+0,0 Punkte1,0×
Martialisch1 3261,2 %1,1 %+0,0 Punkte1,0×