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Jägerstufe

Teamgröße

Quad Derringer

Werkzeug · Seitenwaffe

Quad Derringer · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Bolzenwerfer1 2288,8 %4,8 %+4,0 Punkte1,8×
Ruhiger Atem1 1728,4 %4,8 %+3,6 Punkte1,7×
Hundert Hände5864,2 %2,1 %+2,1 Punkte2,0×
Explosionssinn5 65541 %39 %+1,9 Punkte1,0×
Flinke Finger8436,0 %4,6 %+1,5 Punkte1,3×
Entschlossenheit1 0427,5 %6,2 %+1,2 Punkte1,2×
Stiller Killer1591,1 %0,5 %+0,6 Punkte2,1×
Flüsterschmied3752,7 %2,1 %+0,6 Punkte1,3×
Windhund7745,6 %5,0 %+0,6 Punkte1,1×
Zeuge2 86121 %20 %+0,5 Punkte1,0×
Martialisch2061,5 %1,1 %+0,3 Punkte1,3×
Ghul950,7 %0,4 %+0,3 Punkte1,8×
Feuerfest1 3679,8 %9,6 %+0,2 Punkte1,0×
Chupacabra1090,8 %0,6 %+0,2 Punkte1,3×
Blutarm8055,8 %5,6 %+0,2 Punkte1,0×
Unerschrocken3 66826 %26 %+0,1 Punkte1,0×
Grenzländer2802,0 %1,9 %+0,1 Punkte1,1×
Tiermaske840,6 %0,5 %+0,1 Punkte1,2×
Meisterschuss320,2 %0,2 %+0,1 Punkte1,4×
Attentäter530,4 %0,3 %+0,1 Punkte1,2×
Visier-Virtuose3282,4 %2,3 %+0,0 Punkte1,0×
Alligatorbeine280,2 %0,2 %+0,0 Punkte1,1×
Heilkraft810,6 %0,6 %+0,0 Punkte1,0×