MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Giftbombe nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
1,1 %
Auswahlrate von Giftbombe nach Modus
Einsatzquote Durchschnitt
1,6 %
Giftbombe nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
1,6 % Überleben · Vergleichswert
Loadout
Waffen
- +6,7 Punkte
Armbrust 9,9 % · üblich 3,2 % - +5,6 Punkte
Handarmbrust 9,7 % · üblich 4,0 % - +3,3 Punkte
Zentenarium Trauma 4,5 % · üblich 1,2 % - +3,0 Punkte
Drilling 4,1 % · üblich 1,1 % - +2,9 Punkte
LeMat 10 % · üblich 7,2 %
Eigenschaften
- +11 Punkte
Geier 46 % · üblich 35 % - +11 Punkte
Zeuge 35 % · üblich 24 % - +8,3 Punkte
Bolzenwerfer 14 % · üblich 5,3 % - +8,1 Punkte
Schlange 19 % · üblich 11 % - +8,0 Punkte
Elster 48 % · üblich 40 %
Ausrüstung
- +22 Punkte
Gegengiftspritze 26 % · üblich 3,7 % - +19 Punkte
Signalfeuer 47 % · üblich 29 % - +11 Punkte
Schwarmbombe 20 % · üblich 9,5 % - +8,7 Punkte
Messer 25 % · üblich 16 % - +6,7 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 35 % · üblich 28 %
Mitgenommene Exemplare
Legendäre Varianten
- 50 %
Pein - 40 %
Normaler Gegenstand - 10 %
Jonglierbombe