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Jägerstufe

Teamgröße

Medizintasche

Verbrauchsgut · Heilung

Medizintasche · Waffen

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

1890 Cavalry2327,2 %1,9 %+5,2 Punkte3,7×
Nagant M18952989,2 %4,8 %+4,4 Punkte1,9×
Ranger 73 Kralle1113,4 %0,3 %+3,1 Punkte11,9×
Rival 78 Mini1294,0 %2,0 %+2,0 Punkte2,0×
Armbrust1384,3 %2,6 %+1,6 Punkte1,6×
Scottfield2798,6 %7,1 %+1,5 Punkte1,2×
Burgess Trauma732,3 %0,8 %+1,5 Punkte2,9×
Rival 781294,0 %2,5 %+1,4 Punkte1,6×
Nagant M1895 Schalldämpfer902,8 %1,4 %+1,4 Punkte2,0×
Pax1604,9 %3,9 %+1,1 Punkte1,3×
Jagdbogen1725,3 %4,3 %+1,0 Punkte1,2×
Zentenarium Mini521,6 %0,6 %+1,0 Punkte2,6×
Neue Armee1223,8 %2,9 %+0,8 Punkte1,3×
Maynard-Scharfschütze Schalldämpfer672,1 %1,4 %+0,7 Punkte1,5×
Zentenarium842,6 %2,1 %+0,5 Punkte1,2×
Handarmbrust1424,4 %4,0 %+0,4 Punkte1,1×
Springfield 1866 Mini351,1 %0,7 %+0,4 Punkte1,5×
Frontier 73C Schalldämpfer391,2 %0,8 %+0,4 Punkte1,4×
Specter 18821253,9 %3,5 %+0,3 Punkte1,1×
Baseballschläger321,0 %0,7 %+0,3 Punkte1,5×
1865 Karabiner1163,6 %3,3 %+0,3 Punkte1,1×
Rival 78 Trauma441,4 %1,1 %+0,3 Punkte1,3×
Rival 78 Kolben411,3 %1,0 %+0,3 Punkte1,3×
Mako 1895341,1 %0,8 %+0,2 Punkte1,3×
Neuanfang Riposte300,9 %0,7 %+0,2 Punkte1,3×
Bombenwerfer351,1 %0,9 %+0,2 Punkte1,2×
Bornheim Nr. 3611,9 %1,7 %+0,2 Punkte1,1×
Sprenglanze401,2 %1,0 %+0,2 Punkte1,2×
Marathon722,2 %2,0 %+0,2 Punkte1,1×
Chu Ko Nu210,6 %0,5 %+0,2 Punkte1,4×
1865 Karabiner Diopter210,6 %0,5 %+0,2 Punkte1,3×
Martini-Henry300,9 %0,8 %+0,1 Punkte1,2×
1865 Karabiner Schalldämpfer200,6 %0,5 %+0,1 Punkte1,3×
Maynard-Scharfschütze391,2 %1,1 %+0,1 Punkte1,1×
Scottfield Präzision200,6 %0,5 %+0,1 Punkte1,3×
Conversion1775,5 %5,3 %+0,1 Punkte1,0×
Sparks1053,2 %3,2 %+0,1 Punkte1,0×
Springfield 1866451,4 %1,3 %+0,1 Punkte1,0×
Vetterli 71 Schalldämpfer260,8 %0,8 %+0,0 Punkte1,1×