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Jägerstufe

Teamgröße

Medizintasche

Verbrauchsgut · Heilung

Medizintasche · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Zeuge89528 %20 %+7,6 Punkte1,4×
Geier1 69852 %47 %+5,4 Punkte1,1×
Wachsamkeit83126 %21 %+4,9 Punkte1,2×
Flinke Finger2206,8 %4,6 %+2,2 Punkte1,5×
Entschlossenheit2477,6 %6,2 %+1,4 Punkte1,2×
Explosionssinn1 28340 %39 %+1,0 Punkte1,0×
Bolzenwerfer1765,4 %4,8 %+0,6 Punkte1,1×
Ghul300,9 %0,4 %+0,5 Punkte2,4×
Lebenskraft481,5 %1,1 %+0,4 Punkte1,3×
Windhund1715,3 %5,0 %+0,3 Punkte1,1×
Chupacabra290,9 %0,6 %+0,3 Punkte1,5×
Eisernes Auge54417 %17 %+0,3 Punkte1,0×
Leichtfüßig1183,6 %3,4 %+0,2 Punkte1,1×
Schattensprung240,7 %0,5 %+0,2 Punkte1,5×
Flüsterschmied692,1 %2,1 %+0,0 Punkte1,0×