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Jägerstufe

Teamgröße

Flüssige Brandbombe

Verbrauchsgut · Wurfobjekt

Flüssige Brandbombe · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Zeuge46543 %24 %+19 Punkte1,8×
Geier51147 %35 %+12 Punkte1,4×
Elster54450 %40 %+10 Punkte1,3×
Widerstandskraft21620 %11 %+8,9 Punkte1,8×
Wachsamkeit30728 %20 %+8,1 Punkte1,4×
Bollwerk12311 %4,7 %+6,6 Punkte2,4×
Explosionssinn40437 %32 %+5,3 Punkte1,2×
Notarzt14113 %8,2 %+4,8 Punkte1,6×
Nekromant91484 %80 %+4,5 Punkte1,1×
Doktor14613 %11 %+2,9 Punkte1,3×
Feuerfest12712 %8,9 %+2,8 Punkte1,3×
Fallschirm837,6 %5,1 %+2,6 Punkte1,5×
Adrenalin423,9 %2,2 %+1,7 Punkte1,8×
Packesel787,2 %5,7 %+1,5 Punkte1,3×
Blutarm888,1 %6,7 %+1,4 Punkte1,2×
Hebelwirkung605,5 %4,2 %+1,4 Punkte1,3×
Beidhändig272,5 %1,2 %+1,3 Punkte2,0×
Mithridatisation312,9 %1,7 %+1,2 Punkte1,7×
Flinke Finger615,6 %4,5 %+1,1 Punkte1,3×
Fächern383,5 %2,4 %+1,1 Punkte1,4×
Leichtfüßig928,5 %7,4 %+1,1 Punkte1,1×
Flüsterschmied413,8 %2,7 %+1,0 Punkte1,4×
Unerschrocken24523 %22 %+0,8 Punkte1,0×
Heilkraft322,9 %2,2 %+0,7 Punkte1,3×
Unerbittlich211,9 %1,3 %+0,6 Punkte1,5×
Weitwerfer222,0 %1,6 %+0,4 Punkte1,2×
Kugelfänger333,0 %2,7 %+0,3 Punkte1,1×
Stiller Killer242,2 %2,0 %+0,2 Punkte1,1×