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Jägerstufe

Teamgröße

Köder

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Köder · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Geier68166 %47 %+19 Punkte1,4×
Explosionssinn47546 %39 %+7,4 Punkte1,2×
Entschlossenheit13613 %6,2 %+7,0 Punkte2,1×
Ruhiger Atem858,2 %4,8 %+3,4 Punkte1,7×
Bolzenwerfer838,1 %4,8 %+3,2 Punkte1,7×
Zeuge22622 %20 %+1,9 Punkte1,1×
Visier-Virtuose313,0 %2,3 %+0,7 Punkte1,3×
Schlange373,6 %2,9 %+0,7 Punkte1,2×
Flinke Finger545,2 %4,6 %+0,7 Punkte1,1×
Nekromant64362 %62 %+0,6 Punkte1,0×
Packesel585,6 %5,2 %+0,4 Punkte1,1×
Windhund545,2 %5,0 %+0,3 Punkte1,1×
Hundert Hände222,1 %2,1 %+0,0 Punkte1,0×