MMR-Sterne
- Jede MMR
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Jägerstufe
Teamgröße
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Köderlunten nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
2,6 %
Auswahlrate von Köderlunten nach Modus
Einsatzquote Durchschnitt
4,4 %
Köderlunten nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
4,4 % Überleben · Vergleichswert
Loadout
Waffen
- +4,9 Punkte
Scottfield Feuerspucker 8,2 % · üblich 3,3 % - +3,2 Punkte
Drilling 4,3 % · üblich 1,1 % - +3,1 Punkte
Rival 78 4,8 % · üblich 1,7 % - +2,2 Punkte
LeMat 9,3 % · üblich 7,1 % - +1,9 Punkte
Burgess 3,7 % · üblich 1,9 %
Eigenschaften
- +19 Punkte
Unerschrocken 40 % · üblich 22 % - +13 Punkte
Geier 48 % · üblich 35 % - +13 Punkte
Elster 52 % · üblich 40 % - +9,2 Punkte
Nekromant 89 % · üblich 80 % - +8,3 Punkte
Schmerzempfinden 12 % · üblich 3,3 %
Ausrüstung
- +15 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 50 % · üblich 35 % - +14 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 42 % · üblich 28 % - +7,4 Punkte
Ausdauerspritze (Schwach) 17 % · üblich 9,5 % - +7,4 Punkte
Schwarmbombe 17 % · üblich 9,5 % - +5,6 Punkte
Dynamitstange 18 % · üblich 13 %
Legendäre Varianten
- 100 %
Normaler Gegenstand