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Jägerstufe

Teamgröße

Köderlunten

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Köderlunten · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Unerschrocken4 98841 %26 %+15 Punkte1,6×
Nekromant8 40669 %62 %+7,1 Punkte1,1×
Widerstandskraft8 02166 %59 %+6,4 Punkte1,1×
Geier6 36652 %47 %+5,1 Punkte1,1×
Trittsicher2 18718 %14 %+4,2 Punkte1,3×
Wachsamkeit3 05025 %21 %+4,2 Punkte1,2×
Elster2 28719 %15 %+4,1 Punkte1,3×
Flüsterschmied6375,2 %2,1 %+3,1 Punkte2,5×
Leichtfüßig7936,5 %3,4 %+3,1 Punkte1,9×
Zeuge2 75223 %20 %+2,5 Punkte1,1×
Fallschirm8857,2 %4,9 %+2,3 Punkte1,5×
Schmerzempfinden7025,7 %3,7 %+2,1 Punkte1,6×
Poltergeist4874,0 %2,3 %+1,7 Punkte1,8×
Hebelwirkung8086,6 %5,3 %+1,3 Punkte1,2×
Ködervorrat1471,2 %0,1 %+1,1 Punkte14,1×
Stiller Killer1841,5 %0,5 %+1,0 Punkte2,8×
Bolzenwerfer6915,7 %4,8 %+0,8 Punkte1,2×
Visier-Virtuose3653,0 %2,3 %+0,7 Punkte1,3×
Martialisch2141,8 %1,1 %+0,6 Punkte1,5×
Lebenskraft2081,7 %1,1 %+0,6 Punkte1,5×
Mithridatisation4303,5 %3,2 %+0,3 Punkte1,1×
Eisernes Auge2 04617 %17 %+0,2 Punkte1,0×
Hundert Hände2732,2 %2,1 %+0,1 Punkte1,1×
Beidhändig2331,9 %1,8 %+0,1 Punkte1,0×
Klingenmeister250,2 %0,1 %+0,1 Punkte1,4×
Attentäter410,3 %0,3 %+0,0 Punkte1,0×