MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks Scharfschütze + Neue ArmeeBuild-Statistiken
117 JägerWaffenkosten
240
Vor 42 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Sparks Scharfschütze + Neue Armee hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,04 %, bei 3 Sternen 0,01 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,04 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,03 %. Solo sind es 0,03 %, in Trios 0,02 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 818 MMR, also 5 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 41 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 33 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,23 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Sparks Scharfschütze + Neue Armee
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks Scharfschütze
- Standardmunition54 %
- Giftmunition29 %
- Brandmunition14 %
- VMM (Vollmantelmunition)2,8 %
Munition · Neue Armee
- Standardmunition55 %
- VMM (Vollmantelmunition)43 %
Werkzeuge
- +18 Punkte
Erstickungsbombe 52 % · üblich 34 % - +11 Punkte
Wurfspeer 48 % · üblich 37 % - +9,3 Punkte
Leuchtpistole 33 % · üblich 23 % - +6,1 Punkte
Derringer Pennyshot 46 % · üblich 40 %
Verbrauchsgüter
- +11 Punkte
Pirschkäfer 13 % · üblich 2,6 % - +7,9 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 33 % · üblich 25 % - +4,0 Punkte
Dunkles Dynamitbündel 6,4 % · üblich 2,4 % - +2,6 Punkte
Schwarmbombe 12 % · üblich 9,5 %
Eigenschaften
- +59 Punkte
Ruhiger Atem 64 % · üblich 4,9 % - +24 Punkte
Flinke Finger 29 % · üblich 4,9 % - +12 Punkte
Schmerzempfinden 16 % · üblich 4,0 % - +10,0 Punkte
Grenzländer 17 % · üblich 7,1 % - +9,9 Punkte
Unerschrocken 37 % · üblich 27 % - +9,6 Punkte
Poltergeist 11 % · üblich 1,8 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks Scharfschütze + Neue Armee nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Auswahlrate von Sparks Scharfschütze + Neue Armee nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Sparks Scharfschütze + Neue Armee nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 % Überleben · Vergleichswert