MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks Schalldämpfer + Neue ArmeeBuild-Statistiken
117 JägerWaffenkosten
239
Vor 157 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Sparks Schalldämpfer + Neue Armee hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,02 %, bei 3 Sternen 0,01 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,03 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,02 %. Solo sind es 0,01 %, in Trios 0,02 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 690 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 35 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 33 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,08 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Sparks Schalldämpfer + Neue Armee
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks Schalldämpfer
- Unterschallmunition47 %
- Giftmunition33 %
- Brandmunition14 %
- Standardmunition13 %
Munition · Neue Armee
- VMM (Vollmantelmunition)54 %
- Standardmunition45 %
Werkzeuge
- +11 Punkte
Erstickungsbombe 44 % · üblich 34 % - +5,7 Punkte
Leuchtpistole 29 % · üblich 23 % - +5,7 Punkte
Wurfmesser 15 % · üblich 9,6 % - +4,3 Punkte
Stolperfallen 7,9 % · üblich 3,5 %
Verbrauchsgüter
- +5,7 Punkte
Gesundheitsspritze 35 % · üblich 29 % - +5,5 Punkte
Ausdauerspritze 44 % · üblich 38 % - +4,5 Punkte
Gewachste Dynamitstange 8,4 % · üblich 3,9 % - +3,1 Punkte
Dynamitbündel 13 % · üblich 10 %
Eigenschaften
- +40 Punkte
Flinke Finger 45 % · üblich 4,9 % - +7,5 Punkte
Explosionssinn 47 % · üblich 40 % - +3,1 Punkte
Wachsamkeit 32 % · üblich 29 % - +1,5 Punkte
Widerstandskraft 73 % · üblich 71 % - +1,2 Punkte
Geier 47 % · üblich 46 % - +0,9 Punkte
Schmerzempfinden 4,9 % · üblich 4,0 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks Schalldämpfer + Neue Armee nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Auswahlrate von Sparks Schalldämpfer + Neue Armee nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Sparks Schalldämpfer + Neue Armee nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 % Überleben · Vergleichswert