MMR-Sterne
- Jede MMR
Alle Sterne
Mit Umschalt-Klick mehrere Sterne wählen.
Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Neuanfang + Neue ArmeeBuild-Statistiken
273 JägerWaffenkosten
403
Vor 235 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Neuanfang + Neue Armee hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,04 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,1 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,1 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 654 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 29 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 33 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,32 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
Tippe auf einen Balken, um alle Builds danach zu sortieren
- Neuanfang + Neue Armee
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Neuanfang
- Standardmunition62 %
- Brenneke-Munition34 %
- Münzmunition3,3 %
Munition · Neue Armee
- Standardmunition52 %
- VMM (Vollmantelmunition)45 %
- Teilmantelmunition3,0 %
Werkzeuge
- +6,4 Punkte
Signalfeuer 33 % · üblich 27 % - +6,2 Punkte
Schlagringmesser 14 % · üblich 8,1 % - +3,8 Punkte
Wurfspeer 41 % · üblich 37 % - +2,5 Punkte
Erstickungsbombe 36 % · üblich 34 %
Verbrauchsgüter
- +6,2 Punkte
Ausdauerspritze 45 % · üblich 38 % - +5,7 Punkte
Regenerationsspritze 74 % · üblich 68 % - +4,2 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 32 % · üblich 28 % - +3,6 Punkte
Dynamitbündel 14 % · üblich 10 %
Eigenschaften
- +7,8 Punkte
Nekromant 80 % · üblich 73 % - +7,3 Punkte
Wachsamkeit 36 % · üblich 29 % - +6,5 Punkte
Elster 19 % · üblich 13 % - +5,9 Punkte
Explosionssinn 46 % · üblich 40 % - +5,2 Punkte
Widerstandskraft 77 % · üblich 71 % - +1,3 Punkte
Grenzländer 8,4 % · üblich 7,1 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Neuanfang + Neue Armee nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Neuanfang + Neue Armee nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Neuanfang + Neue Armee nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert