MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Martini-Henry Ironside + Sparks PistoleBuild-Statistiken
206 JägerWaffenkosten
314
Vor 111 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Martini-Henry Ironside + Sparks Pistole hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,03 %, bei 3 Sternen 0,05 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,1 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,05 %. Solo sind es 0,04 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 718 MMR, also 5 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 37 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 33 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,25 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Martini-Henry Ironside + Sparks Pistole
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Martini-Henry Ironside
- Standardmunition45 %
- Brandmunition43 %
- VMM (Vollmantelmunition)5,8 %
- Explosive Munition4,2 %
Munition · Sparks Pistole
- Standardmunition45 %
- Brandmunition40 %
- VMM (Vollmantelmunition)15 %
- Giftmunition9,2 %
Werkzeuge
- +8,2 Punkte
Derringer Pennyshot 48 % · üblich 40 % - +6,7 Punkte
Messer 17 % · üblich 10,0 % - +3,8 Punkte
Leuchtpistole 27 % · üblich 23 % - +3,1 Punkte
Quad Derringer 7,6 % · üblich 4,5 %
Verbrauchsgüter
- +11 Punkte
Gegengiftspritze 14 % · üblich 2,9 % - +8,2 Punkte
Schwarmbombe 18 % · üblich 9,4 % - +5,8 Punkte
Splitterbombe 20 % · üblich 14 % - +5,4 Punkte
Regenerationsspritze 74 % · üblich 68 %
Eigenschaften
- +7,9 Punkte
Widerstandskraft 79 % · üblich 71 % - +7,2 Punkte
Unerschrocken 34 % · üblich 27 % - +4,6 Punkte
Geier 50 % · üblich 46 % - +4,6 Punkte
Nekromant 77 % · üblich 73 % - +3,3 Punkte
Elster 16 % · üblich 13 % - +2,9 Punkte
Fallschirm 7,6 % · üblich 4,8 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Martini-Henry Ironside + Sparks Pistole nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,05 %
Auswahlrate von Martini-Henry Ironside + Sparks Pistole nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Martini-Henry Ironside + Sparks Pistole nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert