MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Martini-Henry Ironside + Neue ArmeeBuild-Statistiken
79 JägerWaffenkosten
249
Vor 157 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Martini-Henry Ironside + Neue Armee hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,02 %, bei 3 Sternen 0,02 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,03 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,02 %. Solo sind es 0,01 %, in Trios 0,03 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 664 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 37 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 33 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,28 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Martini-Henry Ironside + Neue Armee
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Martini-Henry Ironside
- Standardmunition49 %
- Brandmunition37 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition9,3 %
Munition · Neue Armee
- Standardmunition66 %
- VMM (Vollmantelmunition)33 %
Werkzeuge
- +19 Punkte
Signalfeuer 46 % · üblich 27 % - +7,5 Punkte
Schlagringe 15 % · üblich 7,0 % - +4,7 Punkte
Schweres Messer 8,8 % · üblich 4,1 % - +3,9 Punkte
Schlagringmesser 12 % · üblich 8,1 %
Verbrauchsgüter
- +18 Punkte
Dynamitbündel 28 % · üblich 10 % - +13 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 41 % · üblich 28 % - +11 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 36 % · üblich 25 % - +8,4 Punkte
Dynamitstange 18 % · üblich 9,2 %
Eigenschaften
- +18 Punkte
Unerschrocken 45 % · üblich 27 % - +15 Punkte
Nekromant 87 % · üblich 73 % - +11 Punkte
Explosionssinn 51 % · üblich 40 % - +9,9 Punkte
Widerstandskraft 81 % · üblich 71 % - +2,1 Punkte
Entschlossenheit 12 % · üblich 10 % - +1,0 Punkte
Geier 47 % · üblich 46 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Martini-Henry Ironside + Neue Armee nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Auswahlrate von Martini-Henry Ironside + Neue Armee nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Martini-Henry Ironside + Neue Armee nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 % Überleben · Vergleichswert