MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Martini-Henry + Neue ArmeeBuild-Statistiken
208 JägerWaffenkosten
212
Vor 109 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Martini-Henry + Neue Armee hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,04 %, bei 3 Sternen 0,05 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,1 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,05 %. Solo sind es 0,03 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 676 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 33 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 34 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,12 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Martini-Henry + Neue Armee
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Martini-Henry
- Brandmunition47 %
- Standardmunition33 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition18 %
- VMM (Vollmantelmunition)5,4 %
Munition · Neue Armee
- Standardmunition63 %
- VMM (Vollmantelmunition)34 %
- Teilmantelmunition3,2 %
Werkzeuge
- +10 Punkte
Erstickungsbombe 44 % · üblich 34 % - +5,4 Punkte
Signalfeuer 32 % · üblich 27 % - +4,8 Punkte
Wurfmesser 14 % · üblich 9,6 % - +4,5 Punkte
Messer 14 % · üblich 10,0 %
Verbrauchsgüter
- +18 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 43 % · üblich 25 % - +11 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 38 % · üblich 28 % - +5,0 Punkte
Ausdauerspritze (Schwach) 11 % · üblich 6,2 % - +4,9 Punkte
Dynamitstange 14 % · üblich 9,2 %
Eigenschaften
- +35 Punkte
Flinke Finger 40 % · üblich 4,9 % - +4,4 Punkte
Explosionssinn 44 % · üblich 40 % - +3,8 Punkte
Chupacabra 11 % · üblich 6,7 % - +1,5 Punkte
Packesel 8,8 % · üblich 7,3 % - +1,3 Punkte
Bollwerk 7,3 % · üblich 6,0 % - +1,1 Punkte
Nekromant 74 % · üblich 73 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Martini-Henry + Neue Armee nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,05 %
Auswahlrate von Martini-Henry + Neue Armee nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,05 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,05 %
Martini-Henry + Neue Armee nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,05 % Überleben · Vergleichswert