MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Terminus + SchwingerBuild-Statistiken
246 JägerWaffenkosten
447
Vor 105 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Terminus + Schwinger hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,02 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,02 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 786 MMR, also 5 Sterne. Auf Stufe 25-49 überleben die Träger 57 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 51 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,48 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Terminus + Schwinger
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Terminus
- Standardmunition87 %
- Münzmunition5,5 %
- Drachenatem4,9 %
- Flechette2,0 %
Munition · Schwinger
- Standardmunition80 %
- Giftmunition8,0 %
- Drachenatem6,0 %
- VMM (Vollmantelmunition)4,9 %
Werkzeuge
- +18 Punkte
Derringer Pennyshot 58 % · üblich 40 % - +14 Punkte
Wurfspeer 51 % · üblich 37 % - +9,9 Punkte
Wurfäxte 20 % · üblich 11 % - +3,8 Punkte
Leuchtpistole 27 % · üblich 23 %
Verbrauchsgüter
- +27 Punkte
Heilspritze 75 % · üblich 48 % - +18 Punkte
Regenerationsspritze 87 % · üblich 68 % - +13 Punkte
Splitterbombe 27 % · üblich 14 % - +13 Punkte
Gesundheitsspritze 42 % · üblich 29 %
Eigenschaften
- +89 Punkte
Hebelwirkung 97 % · üblich 8,0 % - +85 Punkte
Quartiermeister 100 % · üblich 15 % - +50 Punkte
Doktor 69 % · üblich 19 % - +45 Punkte
Trittsicher 68 % · üblich 23 % - +32 Punkte
Notarzt 46 % · üblich 14 % - +26 Punkte
Schatten 34 % · üblich 8,1 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Terminus + Schwinger nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Terminus + Schwinger nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Terminus + Schwinger nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert