MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Neuanfang + SchwingerBuild-Statistiken
272 JägerWaffenkosten
592
Vor 155 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Neuanfang + Schwinger hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,2 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,02 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,03 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 856 MMR, also 5 Sterne. Auf Stufe 25-49 überleben die Träger 51 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 50 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,50 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Neuanfang + Schwinger
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Neuanfang
- Standardmunition50 %
- Brenneke-Munition48 %
Munition · Schwinger
- Brenneke-Munition47 %
- Standardmunition45 %
- Giftmunition3,8 %
- VMM (Vollmantelmunition)3,3 %
Werkzeuge
- +25 Punkte
Wurfspeer 62 % · üblich 37 % - +11 Punkte
Erstickungsbombe 45 % · üblich 34 % - +9,3 Punkte
Schlagringmesser 17 % · üblich 8,1 % - +2,7 Punkte
Derringer Pennyshot 43 % · üblich 40 %
Verbrauchsgüter
- +19 Punkte
Heilspritze 67 % · üblich 48 % - +18 Punkte
Regenerationsspritze 87 % · üblich 68 % - +13 Punkte
Splitterbombe 27 % · üblich 14 % - +12 Punkte
Gesundheitsspritze 42 % · üblich 29 %
Eigenschaften
- +85 Punkte
Quartiermeister 100 % · üblich 15 % - +36 Punkte
Doktor 55 % · üblich 19 % - +32 Punkte
Trittsicher 55 % · üblich 23 % - +29 Punkte
Notarzt 43 % · üblich 14 % - +18 Punkte
Kanalisierung 28 % · üblich 11 % - +16 Punkte
Zeuge 44 % · üblich 28 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Neuanfang + Schwinger nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Neuanfang + Schwinger nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Neuanfang + Schwinger nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert