MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Krag + SchwingerBuild-Statistiken
103 JägerWaffenkosten
729
Vor 155 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Krag + Schwinger hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,04 %, bei 3 Sternen 0,02 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,007 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,03 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 858 MMR, also 5 Sterne. Auf Stufe 25-49 überleben die Träger 55 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 50 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,39 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Krag + Schwinger
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Krag
- Standardmunition87 %
- Brandmunition9,1 %
- VMM (Vollmantelmunition)4,0 %
Munition · Schwinger
- Standardmunition78 %
- VMM (Vollmantelmunition)10 %
- Brenneke-Munition9,7 %
- Giftmunition4,5 %
Werkzeuge
- +21 Punkte
Derringer Pennyshot 61 % · üblich 40 % - +18 Punkte
Wurfspeer 56 % · üblich 37 % - +11 Punkte
Leuchtpistole 34 % · üblich 23 % - +2,5 Punkte
Wurfäxte 13 % · üblich 11 %
Verbrauchsgüter
- +24 Punkte
Munitionskiste 63 % · üblich 38 % - +20 Punkte
Heilspritze 69 % · üblich 48 % - +17 Punkte
Regenerationsspritze 85 % · üblich 68 % - +14 Punkte
Splitterbombe 28 % · üblich 14 %
Eigenschaften
- +85 Punkte
Quartiermeister 100 % · üblich 15 % - +44 Punkte
Doktor 63 % · üblich 19 % - +43 Punkte
Trittsicher 66 % · üblich 23 % - +39 Punkte
Eisernes Auge 60 % · üblich 21 % - +36 Punkte
Notarzt 50 % · üblich 14 % - +30 Punkte
Zeuge 58 % · üblich 28 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Krag + Schwinger nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Auswahlrate von Krag + Schwinger nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Krag + Schwinger nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 % Überleben · Vergleichswert