MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Armbrust + Neue ArmeeBuild-Statistiken
327 JägerWaffenkosten
140
Vor 197 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Armbrust + Neue Armee hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,2 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,2 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 702 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 31 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 33 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,42 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Armbrust + Neue Armee
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Armbrust
- Stahlbolzen72 %
- Schussbolzen46 %
- Standardmunition8,7 %
- Explosionsbolzen1,1 %
Munition · Neue Armee
- VMM (Vollmantelmunition)49 %
- Standardmunition49 %
- Teilmantelmunition1,8 %
Werkzeuge
- +21 Punkte
Signalfeuer 47 % · üblich 27 % - +20 Punkte
Erstickungsbombe 54 % · üblich 34 % - +12 Punkte
Messer 22 % · üblich 10,0 % - +3,3 Punkte
Schlagringmesser 11 % · üblich 8,1 %
Verbrauchsgüter
- +8,4 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 36 % · üblich 28 % - +6,5 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 32 % · üblich 25 % - +4,5 Punkte
Pirschkäfer 7,1 % · üblich 2,6 % - +4,4 Punkte
Dynamitstange 14 % · üblich 9,2 %
Eigenschaften
- +65 Punkte
Bolzenwerfer 70 % · üblich 4,7 % - +5,7 Punkte
Elster 18 % · üblich 13 % - +1,7 Punkte
Wilderer 2,9 % · üblich 1,2 % - +1,3 Punkte
Ghul 4,7 % · üblich 3,4 % - +0,5 Punkte
Mithridatisation 2,7 % · üblich 2,2 % - +0,2 Punkte
Bollwerk 6,3 % · üblich 6,0 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Armbrust + Neue Armee nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Armbrust + Neue Armee nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Armbrust + Neue Armee nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert