MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Armbrust + SchwingerBuild-Statistiken
107 JägerWaffenkosten
329
Vor 105 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Armbrust + Schwinger hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,02 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,01 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,04 %. Solo sind es 0,03 %, in Trios 0,03 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 972 MMR, also 6 Sterne. Auf Stufe 25-49 überleben die Träger 45 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 50 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,53 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Armbrust + Schwinger
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Armbrust
- Stahlbolzen78 %
- Schussbolzen51 %
- Explosionsbolzen9,9 %
Munition · Schwinger
- Standardmunition70 %
- VMM (Vollmantelmunition)9,5 %
- Giftmunition6,2 %
- Leuchtpatrone6,2 %
Werkzeuge
- +22 Punkte
Erstickungsbombe 55 % · üblich 34 % - +16 Punkte
Schlagringmesser 24 % · üblich 8,1 % - +2,5 Punkte
Schlagringe 9,5 % · üblich 7,0 % - +2,3 Punkte
Stolperfallen 5,9 % · üblich 3,5 %
Verbrauchsgüter
- +12 Punkte
Heilspritze 60 % · üblich 48 % - +9,3 Punkte
Regenerationsspritze 78 % · üblich 68 % - +6,0 Punkte
Ausdauerspritze 44 % · üblich 38 % - +5,9 Punkte
Schwarmbombe 15 % · üblich 9,4 %
Eigenschaften
- +85 Punkte
Quartiermeister 100 % · üblich 15 % - +77 Punkte
Bolzenwerfer 82 % · üblich 4,7 % - +49 Punkte
Doktor 68 % · üblich 19 % - +44 Punkte
Trittsicher 67 % · üblich 23 % - +27 Punkte
Kanalisierung 37 % · üblich 11 % - +26 Punkte
Notarzt 41 % · üblich 14 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Armbrust + Schwinger nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,04 %
Auswahlrate von Armbrust + Schwinger nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Armbrust + Schwinger nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 % Überleben · Vergleichswert