MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Zentenarium Trauma + Neue ArmeeBuild-Statistiken
158 JägerWaffenkosten
257
Vor 108 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Zentenarium Trauma + Neue Armee hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,04 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,05 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 637 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 38 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 35 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,13 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Zentenarium Trauma + Neue Armee
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Zentenarium Trauma
- Standardmunition42 %
- Giftmunition22 %
- VMM (Vollmantelmunition)14 %
- Teilmantelmunition9,9 %
Munition · Neue Armee
- Standardmunition53 %
- VMM (Vollmantelmunition)43 %
- Teilmantelmunition3,4 %
Werkzeuge
- +16 Punkte
Erstickungsbombe 49 % · üblich 34 % - +10 Punkte
Signalfeuer 37 % · üblich 27 % - +6,9 Punkte
Wurfäxte 18 % · üblich 11 % - +3,1 Punkte
Leuchtpistole 26 % · üblich 23 %
Verbrauchsgüter
- +8,9 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 36 % · üblich 28 % - +7,2 Punkte
Heilspritze 55 % · üblich 48 % - +4,0 Punkte
Dynamitbündel 14 % · üblich 10 % - +3,2 Punkte
Dynamitstange 12 % · üblich 9,2 %
Eigenschaften
- +19 Punkte
Eisernes Auge 40 % · üblich 21 % - +12 Punkte
Nekromant 84 % · üblich 73 % - +11 Punkte
Wachsamkeit 40 % · üblich 29 % - +10,0 Punkte
Widerstandskraft 81 % · üblich 71 % - +8,4 Punkte
Explosionssinn 48 % · üblich 40 % - +5,9 Punkte
Hebelwirkung 14 % · üblich 8,0 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Zentenarium Trauma + Neue Armee nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Zentenarium Trauma + Neue Armee nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Zentenarium Trauma + Neue Armee nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert