MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Zentenarium Trauma + HandarmbrustBuild-Statistiken
158 JägerWaffenkosten
197
Vor 198 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Zentenarium Trauma + Handarmbrust hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,03 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,01 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 691 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 31 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 35 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,00 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Zentenarium Trauma + Handarmbrust
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Zentenarium Trauma
- Standardmunition41 %
- VMM (Vollmantelmunition)38 %
- Teilmantelmunition9,0 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition6,6 %
Munition · Handarmbrust
- Drachenbolzen60 %
- Giftbolzen46 %
- Erstickungsbolzen35 %
Werkzeuge
- +13 Punkte
Wurfspeer 50 % · üblich 37 % - +7,6 Punkte
Schlagringmesser 16 % · üblich 8,1 % - +6,0 Punkte
Stacheldraht-Stolperfallen 10,0 % · üblich 3,9 % - +5,6 Punkte
Erstickungsbombe 39 % · üblich 34 %
Verbrauchsgüter
- +14 Punkte
Heilspritze 63 % · üblich 48 % - +14 Punkte
Splitterbombe 28 % · üblich 14 % - +13 Punkte
Munitionskiste 51 % · üblich 38 % - +13 Punkte
Regenerationsspritze 81 % · üblich 68 %
Eigenschaften
- +23 Punkte
Eisernes Auge 44 % · üblich 21 % - +18 Punkte
Bolzenwerfer 23 % · üblich 4,7 % - +10 Punkte
Hebelwirkung 18 % · üblich 8,0 % - +8,9 Punkte
Tiermaske 15 % · üblich 6,3 % - +8,5 Punkte
Ghul 12 % · üblich 3,4 % - +6,7 Punkte
Zeuge 34 % · üblich 28 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Zentenarium Trauma + Handarmbrust nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Zentenarium Trauma + Handarmbrust nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Zentenarium Trauma + Handarmbrust nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert