MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Zentenarium + Neue ArmeeBuild-Statistiken
338 JägerWaffenkosten
247
Vor 235 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Zentenarium + Neue Armee hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,1 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,1 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 559 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 34 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 34 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,18 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Zentenarium + Neue Armee
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Zentenarium
- Standardmunition48 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition18 %
- Giftmunition17 %
- VMM (Vollmantelmunition)8,3 %
Munition · Neue Armee
- Standardmunition52 %
- VMM (Vollmantelmunition)46 %
- Teilmantelmunition1,4 %
Werkzeuge
- +15 Punkte
Signalfeuer 41 % · üblich 27 % - +12 Punkte
Wurfäxte 22 % · üblich 11 % - +3,9 Punkte
Wurfmesser 13 % · üblich 9,6 % - +3,2 Punkte
Derringer Pennyshot 43 % · üblich 40 %
Verbrauchsgüter
- +14 Punkte
Gesundheitsspritze 43 % · üblich 29 % - +7,6 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 33 % · üblich 25 % - +7,0 Punkte
Heilspritze 55 % · üblich 48 % - +5,1 Punkte
Ausdauerspritze (Schwach) 11 % · üblich 6,2 %
Eigenschaften
- +18 Punkte
Explosionssinn 58 % · üblich 40 % - +18 Punkte
Eisernes Auge 39 % · üblich 21 % - +14 Punkte
Entschlossenheit 24 % · üblich 10 % - +11 Punkte
Nekromant 84 % · üblich 73 % - +8,8 Punkte
Widerstandskraft 80 % · üblich 71 % - +4,8 Punkte
Hebelwirkung 13 % · üblich 8,0 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Zentenarium + Neue Armee nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Zentenarium + Neue Armee nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Zentenarium + Neue Armee nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert