MMR-Sterne
- Jede MMR
Alle Sterne
Mit Umschalt-Klick mehrere Sterne wählen.
Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Burgess Trauma + SchwingerBuild-Statistiken
356 JägerWaffenkosten
619
Vor 107 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Burgess Trauma + Schwinger hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,3 %, bei 3 Sternen 0,1 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,1 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,2 %. Solo sind es 0,1 %, in Trios 0,2 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 821 MMR, also 5 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 34 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 35 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,37 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
Tippe auf einen Balken, um alle Builds danach zu sortieren
- Burgess Trauma + Schwinger
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Burgess Trauma
- Brenneke-Munition48 %
- Standardmunition46 %
- Flechette2,3 %
- Drachenatem1,9 %
Munition · Schwinger
- Standardmunition44 %
- Brenneke-Munition44 %
- VMM (Vollmantelmunition)6,5 %
- Drachenatem5,3 %
Werkzeuge
- +20 Punkte
Wurfspeer 58 % · üblich 37 % - +14 Punkte
Erstickungsbombe 47 % · üblich 34 % - +8,8 Punkte
Leuchtpistole 32 % · üblich 23 % - +3,2 Punkte
Köderlunten 7,0 % · üblich 3,7 %
Verbrauchsgüter
- +23 Punkte
Heilspritze 71 % · üblich 48 % - +17 Punkte
Regenerationsspritze 86 % · üblich 68 % - +12 Punkte
Munitionskiste 51 % · üblich 38 % - +7,0 Punkte
Ausdauerspritze 45 % · üblich 38 %
Eigenschaften
- +16 Punkte
Unerschrocken 43 % · üblich 27 % - +14 Punkte
Flüsterschmied 17 % · üblich 2,1 % - +10 Punkte
Wachsamkeit 39 % · üblich 29 % - +9,8 Punkte
Packesel 17 % · üblich 7,3 % - +7,8 Punkte
Windhund 17 % · üblich 9,6 % - +6,1 Punkte
Widerstandskraft 78 % · üblich 71 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Burgess Trauma + Schwinger nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,2 %
Auswahlrate von Burgess Trauma + Schwinger nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Burgess Trauma + Schwinger nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert