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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Krag + Bornheim Nr. 3Build-Statistiken
348 JägerWaffenkosten
596
Vor 108 Minuten berechnet
Saisonüberblick
Krag + Bornheim Nr. 3 hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,1 %, bei 3 Sternen 0,2 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,1 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,1 %. Solo sind es 0,04 %, in Trios 0,1 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 547 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 33 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 35 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,15 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Krag + Bornheim Nr. 3
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Krag
- Standardmunition81 %
- Brandmunition13 %
- VMM (Vollmantelmunition)5,5 %
- Unterschallmunition1,1 %
Munition · Bornheim Nr. 3
- Brandmunition64 %
- Standardmunition31 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition4,0 %
- Unterschallmunition1,2 %
Werkzeuge
- +17 Punkte
Wurfspeer 54 % · üblich 37 % - +7,8 Punkte
Derringer Pennyshot 48 % · üblich 40 % - +6,5 Punkte
Signalfeuer 33 % · üblich 27 % - +1,1 Punkte
Wurfäxte 12 % · üblich 11 %
Verbrauchsgüter
- +15 Punkte
Heilspritze 63 % · üblich 48 % - +15 Punkte
Munitionskiste 53 % · üblich 38 % - +12 Punkte
Regenerationsspritze 80 % · üblich 68 % - +8,5 Punkte
Gesundheitsspritze 38 % · üblich 29 %
Eigenschaften
- +23 Punkte
Eisernes Auge 44 % · üblich 21 % - +15 Punkte
Nekromant 87 % · üblich 73 % - +11 Punkte
Explosionssinn 51 % · üblich 40 % - +10 Punkte
Widerstandskraft 82 % · üblich 71 % - +3,1 Punkte
Entschlossenheit 13 % · üblich 10 % - +2,0 Punkte
Adrenalin 3,5 % · üblich 1,5 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Krag + Bornheim Nr. 3 nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Krag + Bornheim Nr. 3 nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Krag + Bornheim Nr. 3 nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Überleben · Vergleichswert