MMR-Sterne
- Jede MMR
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Jägerstufe
Teamgröße
Saisonüberblick
In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,05 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,007 %. Solo sind es 0,04 %, in Trios 0,01 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 395 MMR, also 3 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 26 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 31 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
0,92 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Sprenglanze
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sprenglanze
- Harpune49 %
- Standardmunition33 %
- Stahlkugelmunition29 %
- Drachenatem14 %
Werkzeuge
- +9,8 Punkte
Signalfeuer 36 % · üblich 27 % - +0,6 Punkte
Köderlunten 4,3 % · üblich 3,7 %
Verbrauchsgüter
- +35 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 60 % · üblich 25 % - +27 Punkte
Ausdauerspritze (Schwach) 33 % · üblich 6,2 % - +8,8 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 36 % · üblich 28 % - +8,3 Punkte
Höllenbrandbombe 12 % · üblich 3,5 %
Eigenschaften
- +54 Punkte
Bolzenwerfer 59 % · üblich 4,7 % - +13 Punkte
Adrenalin 15 % · üblich 1,5 % - +6,0 Punkte
Unerschrocken 33 % · üblich 27 % - +5,9 Punkte
Nekromant 78 % · üblich 73 % - +5,9 Punkte
Schlange 9,9 % · üblich 4,0 % - +3,9 Punkte
Entschlossenheit 14 % · üblich 10 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sprenglanze nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,009 %
Auswahlrate von Sprenglanze nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Sprenglanze nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 % Überleben · Vergleichswert