Пикрейты
Раздел «Пикрейты» показывает, как часто охотники берут каждое оружие, навык, приспособление, расходник и карту таро и как они с ними играют, по матчам, которые мы восстановили для охотников, поделившихся статистикой. Выберите «Оружие», «Навыки», «Экипировка» или «Билды» в меню «Пикрейты».
Фильтры
Все показатели относятся к одному сезону, по умолчанию к текущему. Общего показателя за всё время нет. Фильтры над страницей сужают выборку:
- «Режим»: «Все», «Охота за наградой» или «Схватка». В «Схватке» исход - это победа или поражение, в остальных режимах - выжил ли охотник.
- «Звезды MMR»: звезды охотника на старте матча, в режиме этого матча. Щелчок с зажатым Shift выбирает несколько уровней.
- «Уровень охотника»: «Без 1-го уровня» убирает охотников 1-го уровня, почти всегда новобранцев в первом матче.
- «Размер команды»: «Соло», «Пары» или «Тройки».
Фильтры сохраняются при переходе между разделами и предметами. Лучшие матчи и лучший охотник оружия учитывают только сезон и режим.
Что значат показатели
- Пикрейт - доля матчей с известным снаряжением, в которых был предмет.
- «Популярность» - оценка, при которой у самого популярного предмета на экране 100.
- «Перевес» - насколько чаще владельцы предмета выживают (в «Схватке» - побеждают), чем средний охотник того же уровня, в процентных пунктах. Сравнение по уровню нужно, чтобы предмет, который берут одни ветераны, не казался сильным только потому, что ветераны чаще выживают.
Выживание, K/D, средний MMR, средний уровень и перевес учитывают от одного охотника не больше 5 матчей на каждый режим и число звезд, чтобы несколько охотников, много играющих с предметом, не задавали его показатели. Предмет получает оценку, когда по нему набирается достаточно матчей от достаточного числа охотников, а до этого его нет в таблице.
Во вкладке «Пикрейт по звездам MMR» каждая строка закрашена по своей шкале: от звезд, где предмет берут реже всего, до звезд, где чаще всего. Сравнить предметы между собой можно по столбцу «Все».
Страница предмета
Под показателями вверху:
- «В бою» (у оружия) - убийства за матч и изменение рейтинга в сравнении со всеми отслеживаемыми матчами.
- «Кто его берёт» - пикрейт по звездам MMR, размеру команды и режиму, а у навыков и экипировки ещё и выживание на каждом уровне охотника.
- «Снаряжение» - предметы, которые берут с этим чаще обычного. «55 % · обычно 16 %» дают +39: тот предмет был в 55 % матчей с этим, а в среднем его берут в 16 % снаряжений. «Показать все» добавляет «Сочетаемость»: во сколько раз чаще два предмета берут вместе, чем при случайном выборе (1,0×).
- «Популярные билды» (у оружия) - оценённые билды с этим оружием.
- «Лучший охотник» и «Лучшие матчи» (у оружия), о них ниже.
Билды
Билд - это пара оружия в снаряжении, в каком бы слоте ни лежало каждое. Кроме «Популярности», «Перевеса» и «Среднего MMR», у билдов есть:
- «Потенциал» - оценка от 0 до 100: среднее место билда среди оценённых билдов сезона по перевесу, популярности и ярким матчам. У лучшего билда - 100.
- «Яркие матчи» - во сколько раз чаще ожидаемого матчи билда попадают в лучшие матчи сезона по сравнению с охотниками того же уровня.
В режиме «Все» средний MMR билда учитывает только матчи «Охоты за наградой», потому что у «Схватки» свой рейтинг. На странице билда есть «В бою», «Кто его берёт», «Лучшие матчи» и «Типичное снаряжение»: боеприпасы, приспособления, расходники и навыки, которые берут с этой парой чаще обычного.
Лучшие матчи и лучший охотник
«Лучшие матчи» - пять матчей сезона с этим оружием или билдом, набравших больше всего очков.
«Лучший охотник» оружия выбирается среди охотников, у которых с ним достаточно матчей, по убийствам, умноженным на K/D, со сглаживанием для малой выборки, и сравнивается со всеми остальными, кто брал это оружие.
Оба блока называют только охотников, которые открыто делятся своими матчами. Если вы не вошли на сайт, вместо них стоит предложение войти. После входа каждый блок откроется, когда вы откроете о себе столько же, сколько он показывает о других.