Archétypes

Styles de jeu

Chaque chasseur suivi se voit attribuer un style de jeu - un surnom choisi d'après son palmarès. Tous les archétypes existants sont répertoriés ici : de quoi chacun est fait, et ce que mesurent les signaux qui le composent.

Un archétype relève plus de la blague que d'un style de jeu calculé au sérieux - il ne vous dira rien de définitif sur votre façon de jouer.

Ce que The Ledger surveille

Chaque archétype se déduit d'un ensemble de signaux mesurés sur le palmarès à vie d'un chasseur. Chaque signal indique votre avance sur tous les autres chasseurs suivis. Par exemple, si l'axe Orientation JcJ affiche son maximum, c'est que ce chiffre, chez vous, dépasse celui de la plupart des chasseurs suivis.

  • JcJ

    Autres chasseurs tués, en moyenne sur l'ensemble des matchs de The Ledger.

    ÉlevéLa plupart des sorties se terminent par d'autres chasseurs abattus - celui-ci part à la recherche d'adversaires.

    FaibleLes autres chasseurs tombent rarement sous ses coups. Le combat n'est pas ce qui l'a fait venir.

  • Agressivité

    Quelle part de ces éliminations vient d'une équipe adverse entière tombée d'un coup.

    ÉlevéQuand les combats éclatent, c'est toute l'équipe adverse qui tombe, pas juste un de ses membres.

    FaibleLes éliminations arrivent une par une - un échange ici, un tir isolé là - plutôt qu'une équipe qui tombe d'un coup.

  • Appui

    Quelle part de la contribution de ce chasseur revient aux assistances plutôt qu'à ses propres tués.

    ÉlevéFait une bonne partie des dégâts qu'un autre finit. L'équipe gagne grâce à son travail de préparation.

    FaibleFinit ce qu'il commence - le mérite lui revient plutôt qu'à un coéquipier.

  • Prise de risque

    Morts causées par d'autres chasseurs, en moyenne sur l'ensemble des matchs de The Ledger.

    ÉlevéMeurt souvent face à d'autres chasseurs, parce que celui-ci s'aventure sans cesse là où ça vaut le coup de mourir.

    FaibleTombe rarement sous les coups d'un autre chasseur - il choisit des combats dont on pourrait ne pas revenir.

  • Objectif

    Le boss du contrat abattu, en moyenne sur l'ensemble des matchs de The Ledger.

    ÉlevéLa plupart des sorties se terminent par la mort du boss du contrat. Celui-ci est venu pour le travail.

    FaibleLe boss reste généralement le problème de quelqu'un d'autre - celui-ci est là pour d'autres raisons.

  • Avide

    À quelle fréquence quitter la carte signifiait repartir avec plus d'une prime.

    ÉlevéRepart le plus souvent avec plus d'une prime en poche - il prend toute la mise, pas juste sa part.

    FaibleEn prend une et s'en va - pas question de s'attarder sur la carte pour un second gain.

  • Indices

    Indices exploités, comptés pour chaque boss que ce chasseur a abattu.

    ÉlevéSuit les indices jusqu'au bout, mais le boss reste souvent l'affaire de quelqu'un d'autre.

    FaibleSuit les indices tout droit jusqu'au boss, sans se laisser distraire par rien d'autre.

Les sept familles

Chaque style de jeu appartient à l'une d'elles. Le badge affiché sur chaque entrée ci-dessous indique laquelle.

Tous les styles de jeu

Les plus répandus en premier, décompte fait sur tous les chasseurs pour qui The Ledger calcule un style de jeu.

  1. Commandement

    2 728 chasseurs · 5,74 %

    Bouclier avant tout, chasseur ensuite

    Ne veut qu'une seule chose d'un contrat : que toute l'équipe reparte sur ses deux jambes. Se tient entre ses coéquipiers et le danger du début à la fin, maintient tout le monde en vie dans les pires moments, et laisse le butin, le boss et les lauriers à qui en a le plus besoin.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Agressivité : valeur faible
    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
  2. Commandement

    1 945 chasseurs · 4,09 %

    Maintient toute l'équipe debout

    La raison pour laquelle l'équipe sort d'ici debout plutôt qu'à quatre pattes. Les poussées se soignent en plein combat, les tombés sont remis sur pied, et quand l'histoire se raconte à la fin de la nuit, le nom de ce chasseur n'y figure jamais, et pourtant il est derrière tout.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Agressivité : valeur faible
    • Appui : valeur élevée
  3. Piste

    1 798 chasseurs · 3,78 %

    Erre pour le plaisir de la piste

    Ici pour la marche, pas pour le travail. La piste livre ses indices à qui lui tient compagnie, et ce chasseur lui tient longtemps compagnie - tandis que les boss cibles, les primes et les coups de feu restent l'affaire de gens plus pressés.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Prise de risque : valeur faible
    • Objectif : valeur faible
    • Indices : valeur élevée
  4. Combat

    1 736 chasseurs · 3,65 %

    Ne répond à personne, affronte n'importe qui

    Il y a longtemps, il a déchiré le contrat et gardé l'arme. Il chevauche seul, ne répond à personne, prend le combat quelle que soit sa taille - un chasseur ou une équipe entière, peu importe - et laisse la prime à ceux qui croient encore aux jours de paie.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Appui : valeur faible
    • Objectif : valeur faible
    • Avide : valeur faible
  5. Piste

    1 735 chasseurs · 3,65 %

    Vit sur la piste des indices

    C'est la piste elle-même qui attire. Les indices tombent vite et continuent de tomber, le boss est traîné en pleine lumière bien avant l'heure, et que le reste du lobby profite ou non de cette faveur, ça les regarde, franchement.

    Signaux de ce style de jeu

    • Indices : valeur élevée

    Attribué quand c'est le seul signal qui se détache. Un chasseur avec un second signal marquant obtient un style de jeu plus précis.

  6. Retenue

    1 705 chasseurs · 3,59 %

    Part léger et vit pour repartir

    L'extraction est une habitude, pas une paie. Il voyage léger, entre vite et ressort plus vite encore, laissant le sac bien lourd aux chasseurs plus patients - parce que pour lui, la victoire, c'est le chemin du retour, et un sac plein n'a jamais été qu'un poids de plus sur la selle.

    Signaux de ce style de jeu

    • Avide : valeur faible

    Attribué uniquement quand aucun autre style de jeu ne convient.

  7. Retenue

    1 595 chasseurs · 3,36 %

    Une main calme parmi la faune

    Dans les fourrés les plus reculés par choix, là où les morts chancelants et les bêtes sauvages forcent un chasseur à rester sur ses gardes. Il y a largement de quoi tuer dans ces contrées sans que ce soit jamais des hommes - et le fusil reste assez occupé, loin des querelles des autres.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Agressivité : valeur faible
    • Prise de risque : valeur faible
  8. Commandement

    1 528 chasseurs · 3,22 %

    Les yeux sur l'obscurité, l'équipe dort tranquille

    Il faut bien que quelqu'un prenne le dernier quart, et le camp dort mieux quand c'est ce chasseur-là. Le danger se lit dans le terrain longtemps avant d'arriver, les coéquipiers sont rassurés face à tout ce que la nuit leur envoie, et le matin arrive sans une balle gâchée - ce qui était tout l'objectif.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Agressivité : valeur faible
    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
    • Indices : valeur élevée
  9. Retenue

    1 523 chasseurs · 3,21 %

    Le contrat peut attendre, la route non

    Il arrive, chasse, et repart. Le boss reste l'affaire de quelqu'un d'autre pendant qu'il prend ce que la nuit offre en passant - un combat ici, une trouvaille là - comme ces hommes-là qui longent tous les tribunaux du territoire sans jamais mettre pied à terre.

    Signaux de ce style de jeu

    • Objectif : valeur faible

    Attribué uniquement quand aucun autre style de jeu ne convient.

  10. Retenue

    1 411 chasseurs · 2,97 %

    Ne chasse que selon ses propres règles

    Travaille le bayou à son propre rythme et sur sa propre piste, sans demander la permission à personne. Les fusillades des autres, les boss des autres, les équipes des autres - tout cela laissé de côté par choix, pas par manque de cran. Chaque sortie se termine comme elle s'est déroulée : calme, sans hâte, et entièrement aux conditions de ce chasseur.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Appui : valeur faible
    • Prise de risque : valeur faible
    • Objectif : valeur faible
  11. Retenue

    1 389 chasseurs · 2,92 %

    Vient et repart sans être vu

    Une rumeur avec des bottes, présente à chaque décompte et vue nulle part, qui laisse les affrontements suivre leur cours et les contrats à d'autres mains - le genre de chasseur dont on n'entend parler qu'après coup, de seconde main, et encore, personne ne peut jurer de son visage.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Prise de risque : valeur faible
    • Objectif : valeur faible
  12. Contrat

    1 300 chasseurs · 2,74 %

    Garde la maison et le coffre

    Il mène une chasse comme on gère un domaine bien tenu. L'équipe est pourvue de tout à travers chaque mauvaise passe, le boss cible est réglé dans les temps, et le butin est mis sous clé avant que quiconque pense à le compter - tandis que les étrangers croisés sur la route sont laissés à leur propre chemin.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  13. Combat

    957 chasseurs · 2,01 %

    Remporte le combat, le boss et la prime

    De temps en temps, le marais croise un chasseur qu'il devrait craindre. Les affrontements se règlent vite et à sens unique dès l'approche, le boss cible passe de repéré à abattu en une seule sortie, et le retour se fait lourd de tout ce qu'un contrat peut rapporter.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  14. Commandement

    937 chasseurs · 1,97 %

    Ouvre le combat que l'équipe termine

    Le premier contact appartient toujours à ce chasseur : le premier coup de feu, l'angle annoncé, le moment où un affrontement bascule. L'équipe se resserre sur ce signal et des équipes entières tombent d'un coup - même si le coup fatal finit, chaque fois, dans les mains de quelqu'un d'autre.

    Signaux de ce style de jeu

    • Agressivité : valeur élevée
    • Appui : valeur élevée
  15. Combat

    889 chasseurs · 1,87 %

    Trace sa propre route, sans bannière

    Ne porte l'enseigne de personne et ne répond à aucune compagnie. Aucun camp, aucun intérêt dans les grandes bagarres, aucun œil sur le butin - juste une ligne que ce chasseur trace seul à travers chaque contrat, et quand elle vient à croiser le boss, celui-ci cesse d'être le problème de qui que ce soit.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur faible
    • Appui : valeur faible
    • Avide : valeur faible
  16. Combat

    877 chasseurs · 1,85 %

    L'arme raconte toute l'histoire

    L'appât du gain fait courir certains chasseurs, la gloire les autres ; celui-là aime simplement dégainer. Pour lui, les autres chasseurs sont tout le contrat - les coups partent vite, finissent plus vite encore, et le reste de la carte n'est que décor entre deux affrontements.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur faible
    • Appui : valeur faible
    • Prise de risque : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
    • Avide : valeur faible
    • Indices : valeur faible
  17. Commandement

    832 chasseurs · 1,75 %

    Prépare le terrain, d'autres mains achèvent la cible

    Le tir qui affaiblit, l'angle tenu, la cible signalée un souffle avant qu'elle ne compte. Tout ce qui rend une élimination facile se joue ici en premier, et le geste final est offert - nuit après nuit - à des mains qui s'en sentent héroïques.

    Signaux de ce style de jeu

    • Appui : valeur élevée
    • Prise de risque : valeur faible
  18. Contrat

    802 chasseurs · 1,69 %

    Veille sur le contrat et sur l'équipe

    Mi-pasteur, mi-partenaire. Le boss cible est réglé avec la cérémonie discrète d'un enterrement de semaine, l'équipe est portée à travers chaque combat comme une congrégation dans l'épreuve, et les chasseurs croisés en chemin n'ont droit à aucun sermon - juste la courtoisie d'être laissés à leurs propres péchés.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
  19. Retenue

    778 chasseurs · 1,64 %

    Revendique son coin, et le travaille seul

    Ce qu'il rapporte, il l'a creusé lui-même. L'équipe peut bien courir à côté, mais son compte reste le sien - des éliminations faites avec son propre canon, du terrain couvert sur ses propres bottes, toute la nuit travaillée comme une concession enregistrée sous un seul nom.

    Signaux de ce style de jeu

    • Appui : valeur faible

    Attribué uniquement quand aucun autre style de jeu ne convient.

  20. Butin

    748 chasseurs · 1,57 %

    Arrive tard et repart riche

    Un marchand patient de l'heure où la poussière retombe. Les coups de feu se règlent ailleurs, aux frais des autres, et ce chasseur se glisse alors dans la place pour récupérer le sac bien lourd qui motivait toute la dispute - affaire conclue, sans une goutte de sang versée pour l'obtenir.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Prise de risque : valeur faible
    • Avide : valeur élevée
  21. Commandement

    745 chasseurs · 1,57 %

    Approvisionne la chasse, évite la guerre

    Toute expédition qui rentre intacte a été équipée par quelqu'un comme ça. La piste est balisée à l'avance, l'équipe trouve un terrain déjà préparé, et le butin revient bien empaqueté - tandis que les fusillades des autres restent l'affaire des autres.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Appui : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  22. Combat

    738 chasseurs · 1,55 %

    Prend tout ce qu'un contrat peut offrir

    Il y a des matchs que le reste du lobby garde en mémoire comme une mauvaise soirée, et c'est celui qui, lui, passait une bonne. Des chasseurs tombent, des équipes entières suivent, le boss cible s'effondre entre les deux, et le sac repart plein - une récolte du premier coup de feu au dernier.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  23. Piste

    732 chasseurs · 1,54 %

    Transforme le renseignement en wipes nets

    Traite les indices comme des dépêches venues du camp ennemi lui-même. Sait où les autres équipes vont se poster avant même qu'elles ne l'aient décidé, installe son équipe prête et à l'affût, et l'anéantissement, quand il survient, se déroule comme une horloge réglée une heure à l'avance.

    Signaux de ce style de jeu

    • Agressivité : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  24. Butin

    711 chasseurs · 1,50 %

    Repart chargé, ne doit rien à personne

    Le sac et le chasseur voyagent seuls, et c'est là tout l'arrangement. Pas de partage, pas d'escorte, pas d'adieux - juste une route tranquille vers l'extraction, tout ce qui valait la peine déjà pris, et le sang-froid d'attendre que quiconque voudrait contester la prise finisse par renoncer.

    Signaux de ce style de jeu

    • Appui : valeur faible
    • Prise de risque : valeur faible
    • Avide : valeur élevée
  25. Contrat

    702 chasseurs · 1,48 %

    Règle le contrat, partage le butin

    Tient les comptes de l'équipe comme un bureau de mine tient les salaires, hors de vue jusqu'à l'échéance. Les autres chasseurs n'ont rien à craindre, sauf s'ils viennent pour le boss cible ; les comptes s'équilibrent alors d'un coup, et chaque nom de l'équipe touche sa paie complète à la sortie.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Agressivité : valeur élevée
    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  26. Combat

    693 chasseurs · 1,46 %

    Tués discrets, poches pleines, disparu à l'aube

    Du travail en solo, fait en douceur. Un tir là où personne ne regarde, tout ce qui vaut le coup d'être emporté disparaît au passage, et une piste déjà froide avant que quiconque songe à la suivre - le bayou garde ses secrets, et ce chasseur en est un.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur faible
    • Appui : valeur faible
    • Objectif : valeur faible
  27. Contrat

    689 chasseurs · 1,45 %

    Conclut les contrats à un rythme régulier

    Les boss cessent d'être des boss dès que ce chasseur approche, systématiquement et sans grande cérémonie. Bon combat ou butin maigre, le travail se fait - le contrat a été signé pour être bouclé, et le boucler reste la seule habitude qui ne faiblit jamais.

    Signaux de ce style de jeu

    • Objectif : valeur élevée

    Attribué quand c'est le seul signal qui se détache. Un chasseur avec un second signal marquant obtient un style de jeu plus précis.

  28. Combat

    682 chasseurs · 1,44 %

    Les chasseurs tués dépassent tout le reste

    Une ligne du grand livre domine toutes les autres - les affrontements contre d'autres chasseurs. La piste, le boss, le butin ne sont que ce qui s'est passé en chemin entre deux combats, et rien de tout cela ne se raconte autant au coin du feu.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Prise de risque : valeur élevée
  29. Commandement

    678 chasseurs · 1,43 %

    Guide le troupeau sur la piste

    Il marche en tête pour lire le terrain, puis fait demi-tour pour les retardataires. L'équipe sait toujours où la piste tourne et arrive toujours entière - et ne voit presque jamais le travail discret qui l'y a menée, exactement comme ce chasseur le préfère.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Appui : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  30. Commandement

    677 chasseurs · 1,43 %

    Maintient l'équipe sur l'objectif

    Le poids stable qui empêche une chasse de dévier de sa route. Les cibles se démantèlent pour que les tireurs achèvent le travail, l'équipe reste concentrée sur la tâche malgré toutes les distractions, et le boss tombe finalement parce qu'un chasseur ne l'a jamais quitté des yeux.

    Signaux de ce style de jeu

    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
  31. Combat

    654 chasseurs · 1,38 %

    Le duel est toute la raison d'être

    Il cherche la bagarre à l'ancienne : un contre un, dix pas d'honnêteté, personne qui s'en mêle et pas de bourse qui vaille la peine d'en parler. Les coéquipiers suivent et savent qu'il vaut mieux ne pas intervenir - certains chasseurs sont là pour l'argent, d'autres pour régler de vieux comptes.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur faible
    • Prise de risque : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
    • Avide : valeur faible
  32. Contrat

    622 chasseurs · 1,31 %

    Termine le travail, met fin à la fuite

    Il existe une race de chasseur qui traite un contrat comme une dette - à rembourser en entier, à l'heure, sans excuses. Le boss cible tombe dans les délais, les équipes venues se disputer le prix sont intégrées à la facture, et les deux primes franchissent la sortie ensemble.

    Signaux de ce style de jeu

    • Agressivité : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  33. Retenue

    585 chasseurs · 1,23 %

    Échange des tirs, puis laisse l'équipe filer

    Beaucoup de poudre brûlée et de plomb échangé, pourtant les équipes qu'il croise rentrent surtout plus légères, pas disparues. Il frappe, se replie et recharge en mouvement, rompant l'échange dès qu'il cesse de tourner en sa faveur pour porter le combat jusqu'à la prochaine lisière.

    Signaux de ce style de jeu

    • Agressivité : valeur faible
    • Prise de risque : valeur faible

    Attribué uniquement quand aucun autre style de jeu ne convient.

  34. Combat

    577 chasseurs · 1,21 %

    Tue et conclut sans l'aide de personne

    Le genre de nom qui finit sur une affiche, avec un chiffre dessous. Des chasseurs tombent avant même d'arriver, le boss cible se règle seul et sans témoins pour raconter autre chose, et pas une pièce de la prime n'est due à âme qui vive.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Appui : valeur faible
    • Objectif : valeur élevée
  35. Combat

    449 chasseurs · 0,95 %

    Lit la piste pour trouver les gens

    Il travaille les indices du contrat comme un pisteur lit les traces - chacun dit où les autres chasseurs sont passés et où ils se dirigent. Le boss cible peut attendre - quelque part, il y a une piste avec quelqu'un au bout, et c'est la vraie proie.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
    • Indices : valeur élevée
  36. Combat

    443 chasseurs · 0,93 %

    Un tir silencieux à la fois

    Tient une longue ligne de tir avec une patience à sa mesure et fait compter une seule balle. Puis c'est debout et parti avant que l'angle ne s'use - pas de précipitation, pas de ruée, pas de rappel, juste le son d'un coup de feu qui traverse encore l'eau.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur faible
  37. Retenue

    440 chasseurs · 0,93 %

    Trouve le travail de la nuit sans suivre la piste

    La piste balisée reste fraîche derrière lui. Il traverse la carte à l'instinct et à la mémoire, coupant droit vers là où la nuit se dirige plutôt que d'y suivre les indices - un homme qui a tant parcouru ce pays que les panneaux sont devenus du paysage.

    Signaux de ce style de jeu

    • Indices : valeur faible

    Attribué uniquement quand aucun autre style de jeu ne convient.

  38. Combat

    435 chasseurs · 0,92 %

    Repère d'abord, puis un tir net

    Il suit les indices pour apprendre le terrain, puis se fixe sur le seul couloir qui vaille la peine d'être surveillé. Ce qui sort enfin du canon est tout ce qu'il fallait - le fusil se tait de nouveau, parce que dans ce métier, une deuxième balle n'est qu'une excuse pour celle qui l'a précédée.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur faible
    • Indices : valeur élevée
  39. Combat

    400 chasseurs · 0,84 %

    Traque les chasseurs en meute, jusqu'au bout

    Il chasse comme le faisaient les vieilles meutes - patient sur la piste, puis lâché tout d'un coup. Les traces d'une équipe se lisent comme un aveu, la poursuite se termine sans un seul chasseur manquant, et le boss cible attend quelqu'un aux goûts plus simples.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
    • Indices : valeur élevée
  40. Combat

    395 chasseurs · 0,83 %

    Des équipes entières tombent sous un seul chasseur

    Il entre dans un trois contre un comme si le calcul penchait dans l'autre sens. Des équipes entières tombent en une seule visite, la feuille d'assistances reste vierge, et on ne cesse de redécouvrir qu'ici, être en sous-nombre est surtout une question de qui compte.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur élevée
    • Appui : valeur faible
    • Prise de risque : valeur élevée
  41. Combat

    332 chasseurs · 0,70 %

    Chaque tué remonte au même canon

    Tient toute la chasse à distance et la détente plus près encore. Chaque tir fatal porte toujours la même signature, les assistances restent rares par choix, et l'aide n'a jamais été ni demandée ni nécessaire - certains chasseurs donnent le meilleur d'eux-mêmes seuls.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Appui : valeur faible
  42. Commandement

    323 chasseurs · 0,68 %

    Mène l'assaut qui clôt le contrat

    Se tient là où la fumée de poudre est la plus dense. L'assaut est lancé, des équipes entières se disloquent en tentant d'y répondre, et le boss cible est réglé avant que quiconque ait pu reprendre son souffle - un seul passage, et toutes les promesses du contrat tenues.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
  43. Contrat

    322 chasseurs · 0,68 %

    Achève le boss sans un bruit

    Travaille le contrat comme on retient son souffle. On laisse tranquilles les chasseurs croisés, la nuit reste intacte d'un bout à l'autre, et le boss a disparu quand quelqu'un pense à vérifier - pas un coup de feu échangé, pas un nom appris, rien de laissé derrière sinon un compte réglé.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Prise de risque : valeur faible
    • Objectif : valeur élevée
  44. Commandement

    320 chasseurs · 0,67 %

    Tue proprement et fait avancer le contrat

    Second dans la chaîne de commandement, premier à l'ouvrage. Les marques s'accumulent sans esbroufe, la moitié des cibles de l'équipe s'effondre sous le feu de ce chasseur avant l'arrivée du reste, et la chasse ne dévie jamais, parce qu'une seule paire de mains la ramène sans cesse au travail.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
  45. Commandement

    304 chasseurs · 0,64 %

    Des yeux invisibles qui renseignent l'équipe

    Jamais l'arme la plus bruyante de la partie - juste la raison pour laquelle l'équipe savait déjà, visait déjà, et avait déjà gagné. Se déplace à travers un contrat comme la fumée d'une bougie, et le seul endroit où ce travail se voit, c'est dans les tués de tous les autres.

    Signaux de ce style de jeu

    • Appui : valeur élevée
    • Prise de risque : valeur faible
    • Indices : valeur élevée
  46. Butin

    298 chasseurs · 0,63 %

    Ne laisse aucune valeur sur la table

    Quoi que paie un contrat, il le paie en entier ici. L'extraction ne voit jamais ce chasseur que chargé à bloc - chaque butin ramassé, chaque poche remplie - même les sorties où rien d'autre ne s'est passé comme prévu.

    Signaux de ce style de jeu

    • Prise de risque : valeur faible
    • Avide : valeur élevée
  47. Combat

    297 chasseurs · 0,63 %

    Se bat pour la gloire, repart avec la bourse

    Traite chaque contrat comme une arène, et les autres équipes comme le programme de la soirée. Des équipes entières tombent à découvert, le butin repart sur une épaule fière, et le boss cible continue d'attendre quelqu'un de moins occupé à s'amuser.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur élevée
    • Prise de risque : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  48. Combat

    297 chasseurs · 0,63 %

    Une seule balle, un seul nom

    Pas de curée, pas de partenaire, pas d'avertissement. Un tir placé venu de nulle part, puis un long silence total pendant que le salon se dispute sur sa provenance - et le temps qu'il tombe d'accord, il n'y a plus rien à trouver.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur faible
    • Appui : valeur faible
  49. Contrat

    281 chasseurs · 0,59 %

    Veille sur le boss et brise ceux qui tentent de le prendre

    Immobile comme un piège tendu. Pas de poursuite de chasseurs à travers la carte, pas de goût pour la bagarre à ciel ouvert - juste un boss cible posé comme un appât, et équipe après équipe qui vient réclamer un prix qui a déjà choisi son propriétaire.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Agressivité : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
  50. Combat

    280 chasseurs · 0,59 %

    Les équipes tombent toutes ensemble

    Les combats ne s'essoufflent pas autour de ce chasseur - ils s'arrêtent. Des équipes entières disparaissent d'un coup, comme une lampe soufflée plutôt que tamisée, et le lobby en reste à se demander combien d'armes ça a bien pu prendre. La réponse est généralement une seule.

    Signaux de ce style de jeu

    • Agressivité : valeur élevée
    • Prise de risque : valeur élevée
  51. Commandement

    277 chasseurs · 0,58 %

    Garde l'équipe équipée, ravitaillée et payée

    Toute expédition qui se respecte en a un - le chasseur qui fait tourner toute l'opération. Les indices sont signalés tôt, les coéquipiers trouvent leurs tirs déjà préparés, et le butin est mis à l'abri avant que le chariot ne roule ; l'équipe mange parce que quelqu'un a veillé sur les réserves.

    Signaux de ce style de jeu

    • Appui : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  52. Butin

    271 chasseurs · 0,57 %

    Balaie la table, empoche la mise

    Balaie un affrontement jusqu'au dernier nom, puis ramasse tout ce que les tombés portaient sur eux. Le butin allait toujours quitter la carte avec quelqu'un - il part simplement entre d'autres mains que prévu, la table essuyée et la mise disparue avant même que l'écho ne retombe.

    Signaux de ce style de jeu

    • Agressivité : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  53. Contrat

    266 chasseurs · 0,56 %

    Enterre le boss et ceux qui le pleurent

    Calme comme à un salon funéraire, pour toute l'affaire. Les chasseurs qui passent peuvent continuer leur chemin - mais le boss cible rejoint la terre, les équipes venues le déterrer finissent allongées à côté, et la paie s'en va avec le seul encore debout.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Agressivité : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  54. Commandement

    263 chasseurs · 0,55 %

    Premier à entrer, l'équipe juste derrière

    Quelqu'un doit ouvrir le combat, et ce chasseur n'a jamais laissé cette place à personne d'autre. La poussée commence ici, l'équipe s'engouffre dans la brèche, et des équipes entières tombent dans l'assaut - avec assez d'assistances pour prouver que personne n'a chargé seul.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur élevée
    • Appui : valeur élevée
    • Prise de risque : valeur élevée
  55. Contrat

    262 chasseurs · 0,55 %

    Une prime, une sortie, sans détour

    Sait précisément pourquoi il est là et comment la sortie se termine. Le boss réglé, une prime en poche, et les bottes déjà tournées vers l'extraction - pendant que le lobby en est encore à monter son embuscade.

    Signaux de ce style de jeu

    • Prise de risque : valeur faible
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur faible
  56. Contrat

    261 chasseurs · 0,55 %

    Seul face à la pelle, fosses profondes, poches lourdes

    Certains travaux se font mieux sans personne d'autre pour tenir la lanterne. Le boss cible passe sous terre au premier essai, les équipes venues en visite reçoivent leur propre concession, et la paie ressort bien lourde - une seule paire d'empreintes à l'entrée, la même à la sortie.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Agressivité : valeur élevée
    • Appui : valeur faible
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  57. Piste

    238 chasseurs · 0,50 %

    Sur la piste, de l'indice à la mise à mort

    Une fois la piste levée, rien ne peut rappeler ce chasseur. Elle est avalée à fond de train, le boss cible est trouvé puis abattu pendant que les grosses bagarres se forment encore, et le butin est déjà à mi-chemin de la sortie avant que la mêlée des autres ait pris forme.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur faible
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  58. Combat

    237 chasseurs · 0,50 %

    Une tempête qui chasse seule

    Aucun contrat enregistré, aucune part promise, personne pour faire la route avec lui. Des équipes entières tombent partout où ce chasseur pose le pied - et on en reparle ensuite avec la voix prudente qu'on réserve aux tempêtes qui ont arraché le toit.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur élevée
    • Appui : valeur faible
    • Prise de risque : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
    • Avide : valeur faible
  59. Combat

    225 chasseurs · 0,47 %

    Tout misé sur la fusillade

    Vient échanger du plomb avec d'autres chasseurs et appelle ça une soirée bien remplie. Les tués s'accumulent toute la nuit pendant que le boss attend, imperturbable, quelqu'un qui a d'autres priorités - l'argent du contrat n'a jamais vraiment été le but du déplacement.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
  60. Butin

    218 chasseurs · 0,46 %

    Mène toute l'équipe jusqu'à la prime

    Mène une chasse comme les vieux convois menaient le bétail à travers les terres difficiles. Les indices sont repérés à l'avance, l'équipe est poussée à travers les kilomètres qui font mal, et au bout de la route, une paie attend chaque selle de l'équipe.

    Signaux de ce style de jeu

    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  61. Contrat

    217 chasseurs · 0,46 %

    Tout le commerce des primes sous une même casquette

    Certains chasseurs travaillent un contrat ; celui-ci possède le comté où il se trouve. La piste est lue en personne, le boss cible tombe dans les délais, les visiteurs sont réglés comme de mauvaises dettes, et toute l'équipe rentre payée - chaque rouage de l'affaire répondant à un seul nom.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Agressivité : valeur élevée
    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  62. Butin

    209 chasseurs · 0,44 %

    Équipe au complet, nettoyages nets, chargement lourd

    Tire un affrontement comme un chariot de fret tire le minerai - tout avance ensemble ou rien n'avance. Des équipes entières tombent sous la poussée collective, les coéquipiers sont tirés à travers chaque kilomètre difficile, et tout ce que les tombés laissent derrière eux rentre chargé et bien arrimé.

    Signaux de ce style de jeu

    • Agressivité : valeur élevée
    • Appui : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  63. Combat

    207 chasseurs · 0,44 %

    Pillard solitaire au sac bien rempli

    Un contrat n'est qu'un bâtiment plein d'objets de valeur, et ce chasseur le dépouille jusqu'à la carcasse. Quiconque garde le butin tombe avec toute son équipe, le magot repart sur une seule épaule et personne n'a droit à une part, puisque personne d'autre n'était invité.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur élevée
    • Appui : valeur faible
    • Prise de risque : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  64. Non classé

    207 chasseurs · 0,44 %

    Solide sur tout ce qu'un contrat exige

    Gère chaque partie d'un contrat d'une main égale - les combats, la piste, le boss, le butin. Rien ne domine, rien ne traîne, deux sorties ne se ressemblent jamais, ce qui en fait le genre de chasseur le plus difficile à anticiper.

    Signaux de ce style de jeu

    Aucun signal n'a besoin de pencher dans un sens précis pour celui-ci.

  65. Butin

    172 chasseurs · 0,36 %

    De la piste au boss à la prime, sans détour

    Déjà sur la piste avant que l'huile de la lanterne ne baisse. D'indice en indice à l'allure d'un coureur, un cap sur le boss cible avant que personne d'autre n'en ait un, puis plus rien que la prime complète et une ligne droite jusqu'à la sortie.

    Signaux de ce style de jeu

    • Prise de risque : valeur faible
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  66. Butin

    171 chasseurs · 0,36 %

    Déplace le troupeau autour de chaque combat

    Certaines traversées passent par les échanges de tirs, les bonnes les évitent. La piste est lue tôt, l'équipe continue d'avancer, indices et contrats confondus, et le boss cible est réglé comme un gué de plus - des kilomètres tranquilles ensuite, et un compte complet à l'arrivée.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  67. Commandement

    143 chasseurs · 0,30 %

    Veille de fer sur l'équipe

    Il monte la garde pendant que l'équipe travaille - la patience d'une lanterne, la réponse d'un fusil. Qui s'approche de trop près reçoit une réplique mesurée plutôt qu'un massacre, et l'équipe mène le contrat tranquille, sachant que l'obscurité autour d'elle a déjà un propriétaire.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur faible
    • Appui : valeur élevée
  68. Combat

    138 chasseurs · 0,29 %

    Prend la proie, puis le trophée

    Chaque affrontement se termine par un souvenir. Les chasseurs tombent d'abord, leur prime change de mains ensuite, aussi régulière qu'un péage - et l'extraction voit repartir un sac plein de plus, dont les anciens propriétaires n'ont jamais eu leur mot à dire.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  69. Combat

    131 chasseurs · 0,28 %

    La patience d'abord, la frappe ensuite

    Suit les mêmes indices que tout le monde - juste plus lentement, plus bas, et quelques pas derrière ceux qui se pressent. Les chasseurs qui sont passés en trombe finissent par apprendre ce qui marchait dans leurs traces depuis le début, et la leçon n'a presque jamais besoin d'être répétée.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  70. Contrat

    131 chasseurs · 0,28 %

    Dégage la route, conclut le contrat

    Tout ce qui se dresse entre ce chasseur et le boss a une espérance de vie courte, sans appel possible. L'équipe qui barre la route tombe d'abord, le contrat est scellé juste après, et toute l'affaire porte la finalité tranquille d'une sentence qu'on prononce.

    Signaux de ce style de jeu

    • Agressivité : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
  71. Commandement

    127 chasseurs · 0,27 %

    Assure la force de frappe à chaque accrochage de l'équipe

    Chaque bande garde un chasseur dont le travail est de frapper. Les tués s'accumulent partout où l'équipe trouve des ennuis, les cibles arrivent déjà affaiblies pour qui doit finir le travail, et la paperasse du contrat - le boss cible, la piste, les babioles - revient à ceux qui aiment cette partie-là.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Appui : valeur élevée
    • Prise de risque : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
  72. Commandement

    115 chasseurs · 0,24 %

    Rend toute l'équipe riche

    De la générosité qui a une arme derrière elle. Les coéquipiers reçoivent des ouvertures nettes tout au long de la chasse, le butin sort lourd et se partage sans que personne ait à demander, et chaque chasseur de l'équipe rentre plus riche qu'il n'est arrivé - ce qui était, à ses yeux, tout le contrat.

    Signaux de ce style de jeu

    • Appui : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
  73. Combat

    113 chasseurs · 0,24 %

    Fonce tête baissée dans chaque fusillade

    Il entre dans une fusillade comme une hache défonce une porte. Les équipes se disloquent en tentant de tenir une ligne qui n'allait jamais tenir, et le boss cible attend, oublié, parce que la prochaine bagarre appelle déjà de l'autre côté de la colline.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur élevée
    • Prise de risque : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
  74. Piste

    113 chasseurs · 0,24 %

    Localise le boss quand les autres devinent encore

    Trouve une direction plus vite que ce qui semble juste, comme si les indices laissaient des messages. Le boss est trouvé, coincé et achevé au petit trot pendant que les autres choisissent encore une direction - le contrat n'a guère le temps de devenir intéressant avant d'être réglé.

    Signaux de ce style de jeu

    • Objectif : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  75. Commandement

    105 chasseurs · 0,22 %

    Le combat des autres devient le sien

    Il a pris les ennuis de l'équipe comme une affaire personnelle, et ne les a jamais rendus. Chaque poussée est couverte, chaque duel se termine du bon côté, et les cibles tombent plus facilement partout où cette arme est déjà passée - tandis que le boss cible et la prime restent, poliment mais fermement, l'affaire de quelqu'un d'autre.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur faible
    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur faible
    • Avide : valeur faible
  76. Commandement

    100 chasseurs · 0,21 %

    Échange tirs et assistances à parts égales

    Toujours à tenir l'angle que personne d'autre n'a pensé à couvrir. La moitié des tués de l'équipe se terminent depuis là, l'autre moitié y commencent, et dans les deux cas l'assaut survit - c'est tout l'objectif, et le seul mérite que ce chasseur se donne la peine de revendiquer.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Appui : valeur élevée
  77. Retenue

    93 chasseurs · 0,20 %

    Garde la paix et s'occupe de ses propres affaires

    La plupart des nuits se terminent avec le fusil encore froid. Il travaille la carte comme on entretient son propre lopin de terre - patient, sans hâte, laissant les coups de feu commencer et finir ailleurs tandis que le reste du travail de la nuit se fait quand même.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Prise de risque : valeur faible

    Attribué uniquement quand aucun autre style de jeu ne convient.

  78. Contrat

    92 chasseurs · 0,19 %

    Un vieux routier qui stabilise la chasse

    À l'œuvre depuis une époque où l'encre n'avait pas encore séché sur la plupart des contrats. Connaît la carte comme le fond de sa poche, travaille les indices sans se presser, et tient l'équipe debout dans les mauvais passages - le boss cible ne survit jamais au voyage, et personne ne le termine seul.

    Signaux de ce style de jeu

    • Appui : valeur élevée
    • Objectif : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  79. Combat

    71 chasseurs · 0,15 %

    Des équipes entières cessent de répondre d'un coup

    Vise tout le monde ou personne. Quand les coups commencent à partir, c'est souvent la dernière chose qu'une équipe fait ensemble - pas démembrée au fil d'une soirée, mais achevée d'un coup, comme un seul coup de tonnerre fait taire une salle bondée.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur élevée
    • Agressivité : valeur élevée
    • Prise de risque : valeur élevée
  80. Butin

    19 chasseurs · 0,04 %

    Suit la piste, laisse la guerre passer

    Marche chaque contrat comme une procession à travers une terre agitée, d'indice en indice, d'un pas égal et mesuré. Le boss cible est abattu sans éclat, la prime complète est recueillie comme une aumône, et la guerre des autres reste un orage qu'on entend depuis l'autre rive.

    Signaux de ce style de jeu

    • JcJ : valeur faible
    • Objectif : valeur élevée
    • Avide : valeur élevée
    • Indices : valeur élevée
  81. Non classé

    Aucun décompte - celui-ci signale un chasseur que The Ledger ne parvient pas encore à lire, pas une façon de jouer.

    Pas assez de contrats enregistrés

    Trop peu de sorties au compteur pour en tirer un motif. Encore quelques contrats doivent passer avant que l'histoire ne commence à dire vrai - revenez voir une fois que ce chasseur aura passé plus de temps dans le noir.

    Signaux de ce style de jeu

    Aucun signal n'a besoin de pencher dans un sens précis pour celui-ci.